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Diabetes can be reversed

Mobile Game Environment Loop

Project Overview (English)

Designed and animated an immersive environment loop for a mobile game centered on health awareness and diabetes prevention.

Technical Highlights & Workflow

  • Complex 180° Camera Rotation: Engineered a high-difficulty 180-degree environmental rotation transition, shifting the spatial perspective smoothly while maintaining visual consistency and 2.5D depth.
  • Seamless Motion Loop: Constructed a continuous forward-moving road animation that seamlessly transitions into the secondary phase around the core message « Diabetes can be reversed ».
  • Atmospheric Pacing & Readability: Balanced kinetic movement, multi-layer parallax, and lighting to enhance player engagement without cluttering UI elements.

Project Overview (Français)

Conception et animation d’un décor en boucle immersive pour un jeu mobile éducatif axé sur la sensibilisation et la prévention du diabète.

Challenge Technique & Workflow

  • Rotation de Caméra 180° Complexe : Réalisation d’une transition environnementale à 180 degrés très exigeante techniquement, gérant la perspective spatiale et la profondeur 2.5D avec une grande fluidité.
  • Boucle Infinie (Seamless Loop) : Création d’une animation de route en défilement avant qui s’enchaîne de manière imperceptible autour du message clé « Diabetes can be reversed ».
  • Gestion de la Parallaxe et de l’UI : Travail précis sur la cinématique, les calques de profondeur et la lumière pour captiver l’utilisateur tout en garantissant une lisibilité parfaite de l’interface.